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腾讯第一季度营收0增长,业绩也低于预期

腾讯作为互联网企业的佼佼者,旗下的游戏和微信等都是市场上炽手可热的产品。根据最新的数据显示今年第一季度0增长,这已经是第三个季度的下滑,对此马化腾显示表示腾讯正在面对着挑战和发展并存的阶段,也是为了后市创造更多的社会价值。

  5月18日,腾讯一季报出炉,今年第一季度营收1355亿元0增长,按照非国际会计准则下,净利润为255.5亿元,同比下降23%,连续三个季度下滑。从业务板块看,“增值服务”业务与去年同期持平,保持稳定,而“网络广告”业务同比下滑18%,“金融科技及企业服务”业务营收同比增长10%至428亿元,这部分收入成为腾讯稳健增长的引擎,属于财报中的一个亮点。

  此前,马化腾曾发文表示,腾讯正面临着挑战与发展并存的新阶段。一方面,收入与利润的增速放缓;另一方面可借此换档,去创造更高质量的发展。“我们应该去做这些难而正确的事,创造可持续社会价值。这是国家与社会对我们的期待。”

  业务上,腾讯控股营收仍由增值服务、网络广告、金融科技及企业服务,以及其他四部分组成。其中,增值服务业务该季度收入727亿元,相较去年同期724亿元增长约3亿元。本土市场游戏收入下降1%至330亿元,主要是由于未成年人保护措施对活跃用户及付费用户数量造成了直接及间接的影响。社交网络收入增长1%至291亿元,反映出视频号直播服务的收入增加,但大部分被音乐直播及游戏直播的收入减少所抵销。

  根据腾讯市场调查报告显示网络广告业务该季度收入同比下降18%至180亿元,环比下降16%,反映了教育、互联网服务及电子商务等行业的广告需求疲软,以及网络广告行业自身的监管变化的影响,部分被快速消费品行业的稳定需求以及合并搜狗所带来的广告收入抵销。

  对于营收和利润增长双双失速,腾讯CEO马化腾表示,已经实施了成本控制措施,并调整了部分非核心业务,有助于在未来实现更优化的成本结构。对于腾讯而言,降本增效或将成为后续一段时间的主要方向。日前,马化腾在腾讯可持续社会价值报告中坦承,腾讯正在面临着挑战和发展并存的新阶段:一方面,收入与利润的增速放缓;另一方面,腾讯也认为可借此换档,去创造更高质量发展。

  腾讯游戏的出圈一度让业内称为游戏公司,去年游戏对于未成人的保护也是直接的影响了增值服务的收入。目前腾讯在控制并不是核心业务的成本,优化成本结构,为未来的发展奠定基础。

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